尽管成功拿下开门红,不过赛后握手时的YM众人脸色都不太好看。
林燃非常清楚,这局如果不是阿光克烈的倒车入库葬送团战,他们很难赢下比赛。
这种胜利的方式已经违背了YM的传统思路打法。
如果他们一成不变,继续打下去,这个夏季赛会变得无比艰难。
YM众人不笑了,阿光也丧着脸看着屏幕中的失败字样。
摘掉耳机的他如今都能听到台下观众带有几分嘲讽的笑声。
他原本是想打出smeb天雷、胖将军地火、林燃沙葬这种职业生涯高光时刻,没想到居然是堪比高德伟反向Q的搞笑名场面。
阿光懊恼而悲愤,只觉羞愧难当。
如果他不犯下这个滔天罪过的话,EDG这一小局胜算绝对不低,他们如果赢下这一局,甚至有希望在BO3小组赛中掀翻YM的统治。
他要负全责。
……
今天的赛事主持人还是余震,她拿着手卡走到林燃身边。
“好久不见,”余震笑着看向林燃,“先和我们的观众朋友打声招呼吧?”
林燃愣了一下,他分明记得余震是季中赛LPL外派的主持,尽管没有在主舞台对YM众人进行采访,但是私下里也见过几面。
余震这是在重新定义好久不见?
不过林燃没有多说什么,“大家好,我是YM的中单Ran。”
“请问Ran对最后一局mouse选手的失误怎么看?”
余震上来的第一个问题就开始搞事。
“什么?”林燃开始装傻。
他不是很想评价阿光的那次失误,一场小组赛而已,赛后这么鞭尸同赛区的战队,对他又没什么好处。
余震又重复了一遍,这次还是一字一句慢慢说的。
明显是硬要林燃回答这个问题。
装傻这条路是被余震堵死了,林燃只能在心中遣词造句,思考应该怎么样圆滑的回答问题。
“阿光可能就是没得到队友的反馈吧,一紧张,手不小心就抖了一下,大招落点就瞄错位置了,”林燃模仿周杰伦唱rap的语速飞快的把答案说出,“这也很正常的,我们都经常犯这种失误。”
他一本正经的说道。
揭幕战虽然结束,但是接下来还有一场人气极高的全华班RNG的比赛,此时还有不少观众缩在直播间中,他们听到林燃的回答之后立马反应过来。
【经常犯这种失误?我怎么没见你犯过?】
【这就开始说B话了?】
【别尬黑,Ran亚索经常失误的,懂的都懂。】
余震没想到林燃这么圆滑,优秀的职业素养让她依旧面带微笑,她仰头看向林燃,提出下一个问题:
“这一场是我们LPL的揭幕战,也是LPL实装季中赛版本的第一场比赛,你对季中赛版本有什么看法呢?”
林燃沉吟良久,方才握着话筒回答,“很有新意,特别是峡谷先锋和坦克装备的改动都相当不错,”
他刻意在‘相当不错’这四个字上加重语气。
“我只能说……版本改动是一个战队必须要面临的难题,希望我们可以迅速适应吧。”
余震之后又问了两个不痛不痒的问题,林燃依次回答之后鞠躬离开舞台,将话筒递交给工作人员,自己则赶往后台休息室。
出乎他意料的是,休息室里多出来一个人。
“你怎么来了?”林燃接过郭皓递来的矿泉水,坐在苏橙旁边。
她手里捧着黑色笔记本,正对着平板电脑里的录像翻看。
“我在找应对方案,”苏橙眼也不抬,只是轻声说道,“要不然这个峡谷先锋能拖累死我们。”
另一边的几名队友和白色月牙站在印有召唤师峡谷的白板前,讨论前期进攻路线的问题。
杰克一个人躺在椅子上,姿势一如既往的狂霸酷炫拽,正在那里指指点点。
所有人都在努力,在尽自己所能去适应新版本。
几人都不是第一次打比赛了,揭幕战胜利也用不着刻意庆祝,一行人索性待在休息室里继续商讨战术。
“现在解决问题最简单的方法就是反转思路,我们在前十分钟主打上半区……”白色月牙把白板移动过来,用马克笔在上面写写画画。
“争取在十分钟打出优势,然后利用上半区的强势,拿峡谷先锋转推下路塔。”
“那我们就要放第一条小龙了,”小天在一旁用手掌托着下巴,“这样真的能行吗?”
“放小龙没什么问题啊,”坐在女友身旁的林燃开口,“就算第一条是火龙或者土龙,它也没有咱们的一血塔重要。”
“这倒是真的。”苏橙点头赞同。
如果单论经济价值来说,一血塔提供的600金币毫无疑问没有除风龙外的其他三种小龙带来的收益大。
但是一血塔对于队伍来说远不止是600金币这么简单。
防御塔一掉,周围野区的视野就会消失,野区没有庇护的情况下入侵的成功率自然要高上不少。
这是小天和林燃的最爱,他们会前往对手丢掉一血塔的那片区域,野区设伏或者夺取野怪经济,将这600金币收益继续扩大。
而且拆掉一血塔更重要的是可以解放线上英雄,非常匹配YM频繁游走以多打少的总体思路。
如果说用一条火龙或者土龙能换一血塔,这种交换林燃做一百次都心甘情愿。
“但前期打上半区,劣势也很明显,”林燃继续说道,“咱们很难滚起优势雪球的。”
其余几名队员皱着眉头,略微一思考就知道林燃说的没错。
现在除了皇子和少数几个战士上单,其余都是坦克称王,甚至连打野都是猪妹、扎克这种坦克英雄。
要知道坦克英雄在前期配合队友作战比其他类型的英雄更加强势。
主要是因为坦克在联盟中的核心定位之一就是控制。
而英雄技能中的控制效果是不随着装备提升而提升的。
例如深海泰坦这个英雄,不管你出日炎还是反甲,他的控制时间就是这么长,不会变。
这就让坦克英雄跨越了时间线,在前期配合队友的作战能力就足够强势——其他英雄都需要依靠装备才能打出足量伤害,但控制型坦克不用担心这一点。
乍一看觉得坦克英雄很强,控制很足,前期打上中野联动也可以。
但问题就出在坦克身上。
因为对手又不是不看版本变动的路人玩家,肯定也是以版本英雄为中心。
那就极有可能出现两方上野双坦克对位。
在这个版本中,坦克英雄使用控制触发【巨像的勇气】时还会提供护盾。
当前本就坦度可观的坦克英雄加上这个天赋,坦度更是提升了一个等级。
单纯靠双方上野坦克肉搏,估计打15秒才能分出胜负——正常职业选手看打不赢你早就跑了。
这种情况下必须要有人补伤害。
而上中野联动的另一个关键位置、伤害提供者中单,问题同样非常大。
除去YM比赛时几乎必吃ban位的卢锡安和辛德拉,版本强势英雄就是飞机、卡萨丁、发条、加里奥。(2017LPL夏季赛中单英雄使用率如图)
要么就是吃发育的后期核心,要么就是前期有控制但是同样伤害不足的加里奥,前期输出能力都不算很高。
因此上野双坦克+中路前期无伤害英雄这种情况一旦出现,那就必定会控制过多而伤害不足。
伤害不足,上中野联动就杀不到人。