回到寝室,张牧野查阅了一些资料,再看了看那些排名靠前的游戏,终于发现了一些蹊跷。
原来排名靠前的几款游戏,几乎都是一水的五星好评,但这并不是最奇怪的,奇怪的是很多用户账号是以英文与数字代替,看起来就像是刷单用的账号?而且偶然在评论区发现几个账号几乎一模一样,更坚定了张牧野的想法。
不单单是排名靠前几款游戏,包括排在张牧野后面的几款新出的游戏,也均出现这种情况。几十条数百条的留言评论,张牧野一路往下看,却有种几个人在评论的错觉。仿佛这些评论都是刷的?!
相反“探宝”游戏的评论显得更加真实有效,甚至有许多用户都会长篇大论的谈“探宝”这款游戏给他们带来怎样好的体验。
难道游戏也有人刷榜单?
抱着这种想法,张牧野开始上网查询关于游戏刷榜方面的内容。
答案果然不出张牧野所料,很多新开发的游戏都会刷好评率刷在线用户数,每一款新出的游戏都尽一切努力爆榜单,这样才会得到排名机构的推荐,有机会得到更好排名,得到更多曝光率。
而毫无疑问,更多曝光率自然意味着更多的用户体验,即意味着可以得到更多经济回报。
相对而言,没有投入一分钱到刷榜中的“探宝”居然不是排名垫底,本身证明了“探宝”游戏的潜力。
得到答案的张牧野心情无疑是愉快的。晚上他打了个电话给万丰,道出了游戏排名落后的原因,并询问万丰有没有能够帮助自己刷榜单的机构?
不过万丰也无能为力,虽然万丰是搞计算机的。但他并不认识刷榜单的人,倒是可以去询问询问关于这方面的问题,只是需要时间。
不过时间显然是不够了!
因为游戏排名网站第二天正好开始安排推荐位,第一天新上线的八款宝贝,正好安排了四个推荐位,即意味着排名在“探宝”之上的那四款新游戏都获得推荐,到了“探宝”则戛然而止。
这显然不是一个好消息,没得到推荐即意味着减少曝光率。而在如今这种信息爆炸手游多如狗的年代,再香的酒也怕巷子深。如果不能持续增加曝光率很可能宣判探宝这款游戏的死刑。
晚上张牧野正与万丰通电话,想着要拿出最后一笔资金,找什么法子进行推广的时候。
这时候门开了,只见王秋秋从外面走进来。看见张牧野王秋秋把他拉到角落说:“张牧野,借我点钱吧?过几天等我打工一定还你。”
张牧野并没问王秋秋借钱干什么,只问道:“借多少?”