这款游戏里面,有规模更为宏大的奇幻世界,有参照世界各地而成的远山与汪洋,也有各种奇幻玄奥的神奇大陆,更有张牧野脑洞大开的奇珍异兽。
即便游戏,也能让人走在里面就有种异世大陆的既视感。
而接下来,便是要取得各国的运营执照然后上线。
鉴于《东方世纪》取得的成功,张牧野对自己投入全身心打造的《西方世纪》更加充满信心。
一款大型游戏的开发是费时费力的活儿,但当资金充沛时进度无疑要快上许多。与此同时在小说类编年史更新之际时,各类千奇百怪的世界便在张牧野脑海中应运而生,剩下的,则是工作人员用手中的鼠标和键盘把这个魏丽绚烂的世界通过3D以及各种渲染展现出来。
有了张牧野事无巨细的统筹,有了充沛的资金,从大二上学期开始横过寒假再到下学期,为其半年,这个宏大世界终究是在张牧野重新聘请的团队手底下成型了。
大华游戏公司的CEO是张牧野在欧洲聘请的,叫克劳德,这位先生曾是狂热的游戏爱好者,为了游戏,曾考取剑桥大学的他最终因为没能通过毕业考试而连学位证都没拿到。但这并不妨碍其游戏生涯的光辉。许多风靡世界的游戏都是他亲手打造出来的。
张牧野能请到这位在游戏制作领域拥有巨大话语权的人物,还是他所撰写的《西方世纪》以及他编织的游戏框架吸引了克劳德。
事实上克劳德本身便是这本《西方世纪》的狂热爱好者,他就经常以死来威胁张牧野加快更新,然后当张牧野通过各种途径找到他,并且表达希望他把这个魏丽世界通过游戏表现出来的时候,克劳德甚至都没问过有多少报酬就答应了。
而当张牧野把这个巨大的世界框架以及自己心中酝酿已久的想法告诉克劳德的时候,克劳德直接称呼张牧野为天才!
甚至天才都不能设计出如此完美的奇幻世界。
克劳德迫不及待的想把这个世界通过自己的手展现出来,在小说如此火爆的情况下,如果再把这个世界展现出来——
克劳德想不出会有怎样神奇的效果。
张牧野的行动是高效的,配上克劳德的狂热,这注定是一对绝配。
当这款《西方世纪》被打造完成的时候,最先上线的是北美。
当初《西方世纪》这本书在美洲也是被读者奉为《圣经》般的经典,当他们得知《西方世纪》小说里面的场景,将要以游戏的形式表现出来的时候,所有北美喜欢这本书的小说迷都疯狂了:
“该死的,难道这真是上帝显灵吗?真的可以做成游戏?”
“我一定要玩一玩,谁也别和我抢。”
“如果能够把小说内那种世界表达出来,即使没什么可玩性,哪怕周游世界都能让我玩好久。”
但在这种狂热之中,也不乏有冷静且质疑的声音出现: