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第2章 强悍的属性

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天那,我失控了,没想到我的灵感这么准,自由分配点竟然可以加到固定属性幸运上面。

16、17、18……

看着幸运属性一点点上升,我开始颤抖起来。

幸运是所有属性最重要和作用最大的属性点,直接影响游戏的各种属性,而且是系统固定生成、不可改变的属性。

“玩家“石头城”的幸运属性达到满值20点,无法再增加。”

系统突然的提示打断了我的兴奋,看来系统还是有限制的,既然有限制,也就证明我的情况并不是bug,我放心了。

“恭喜玩家“石头城”的幸运属性达到满值20点,奖励10点自由属性点,每升5级幸运值自动加1,奖励技能一个,技能随即生成,请玩家“石头城”选择。”

不是把,还有奖励,而且是如此的牛的奖励,5级可以得到一点幸运,快感真是一波接着一波,好在我身强力壮,没有什么心脏突发病,要不真承受不了。

眼前出现一个老hu机,上面出现五个数字,不断旋转,系统开始提示:“请喊“停”。”

看来是选择技能,已经这么多的奖励了,还能有什么意见,随口喊道:“停”。

老hu机的数字停到“5”上,“玩家“石头城”得到技能“洞察术”。”系统继续让我惊喜。

“洞察术”,主动技能,掌握一个范围的基本情况,发现陷阱和隐身的人,观察怪物的基本情况,查看玩家的基本属性。

我确认自己不是做梦,幸福的无与伦比,还剩余15点自由属性点,把属性点都加上,进入游戏把。

我的职业是士兵,准备转职骑士,当然要加力量、体质。

“恭喜玩家“石头城”的力量属性达到满值20点,无法再增加,奖励技能“攻击之魂”,未开启。”

“恭喜玩家“石头城”的体质属性达到满值20点,无法再增加,奖励技能“热血沸腾”,未开启。”

“恭喜玩家“石头城”的敏捷属性达到满值20点,无法再增加,奖励技能“敏捷之心”,未开启。”

没有想到属性达到满值还有奖励,幸福的打击接连不断,今天人品真是爆发,我急忙打开状态栏,观看属性:

人物属性:石头城

职业:士兵

辅助职业:无

等级:0

基本属性:

力量:20,影响物理攻击、击晕对手的几率。

体质:20,影响生命值和防御值。

敏捷:20,影响闪避、命中、速度和爆击的几率。

冥想:15,影响魔法攻击和魔法值。

固定属性:幸运:20,影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。

声望:0,用于建造帮派和接收任务。

技能:砍击:1级0/500,主动技能,耗费魔法3,增加10点攻击。

洞察术:1级0/5000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。

“攻击之魂”:未开启,效果不明。

“热血沸腾”:未开启,效果不明。

“敏捷之心”:未开启,效果不明。

辅助技能:无

宠物:无

帮派:无

生命:体质20-10=200

魔法:冥想15-10=150

攻击:力量20-2=40

防御:体质20-2=40

命中:敏捷20-1=20

闪避:敏捷20-1=20

攻击速度:1+20/100=1

移动速度:2+20/50=2(按整数计算)

看看我的状态,够强悍,不过奖励的技能除了“洞察术”,都没有开启,没有效果,真是郁闷,还有冥想没有达到满值,少了一个技能,真是可惜。

人心不足蛇吞象,如此变态的状态我还有意见。

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