群体技能一般都没有跟踪属性,理论上来说是相对最容易躲的。不过矿洞的走道这么狭窄,而且对方又是近距离突然发难,莫枫就是想“晕倒”也来不及了。
“扑”
一支箭矢正中他的胸口,掉血228点。同时,莫枫的隐匿状态取消,人物已经暴露在对方面前。
“擦!”莫枫郁闷。背后跟踪距离还没到两码,这家伙是怎么感知到自己的。
一箭钟情得手后也不转身,面对前莫枫立即后退几步,转手一个精准箭开始聚气。他也看清莫枫的ID,这个名字对他来说只是有点眼熟罢了。莫枫上过一次副本首杀的系统公告,上过等级排行榜前十,还是最早一批进入布莱特城的玩家。一箭钟情对他的印象也就是这些,至于交情什么他压根没感觉。在他看来,只要不是同个家族的,任何人都可以杀。
此时的莫枫也有些后悔了,杀个红名而已有什么好犹豫的,这么婆婆妈妈的,结果害了自己吧!
不及多想,莫枫身形立即暴起猛扑过去。弓箭手做为远程职业,还是很忌惮被粘上的,放风筝才是他们的最爱。不过对玩家放风筝没那么简单,况且面对的还是个以敏捷见长的职业。
一箭钟情显然没打算跟莫枫保持距离,他清楚这是不现实的。见莫枫扑上来,他并没有中止技能,充能箭从容出手。紧接着,莫枫的拳刺也已出手,稳稳扎在对方身上。
-377-425+300+300一连串的数字几乎是同时冒出来,二人掉血后不约而同地都灌下一瓶小红。显然双方都觉察到这是一场硬仗,红药的CD越早开始越好。
一旦近身,弓箭手在刺客面前没什么优势,攻速、伤害都略低,而且有些技能是需要聚气的,一旦打断败局就不可避免。一箭钟情自然知道这个道理,充能箭技能出手后立即向莫枫来的方向急奔。
两人的移动速度相当,但莫枫跟他相比多了一个转身动作,要追上去自然会慢上一拍。
一箭钟情一直跑出五码,然后一个跳跃,人到空中又是一个转体。他的空中转体并不是为了耍帅,而是为了节约时间,等他落地时正好面对着莫枫。一个最初级的精准箭技能已经蓄势待发,莫枫跑到一半,精准箭出手。超过三级的精准打在莫枫身上,使他出现了短暂的僵直状态,时间很短但至少拖延了他0.5秒时间。调整身形冲到他面前,恶魔碎片挥出的同时又挨了一箭钟情一个普通攻击。
一箭钟情故技重施,再一次向前急奔,然后空中转体、落地、充能箭准备就绪。抬头一看却发现没有人跟过来,莫枫背对着他一阵急奔,人影一闪拐进一个转角消失在视野之中。
不用细想,莫枫也知道再打下去自己必然被他玩死。一箭钟情的操作十分精准,时间、距离都掌握得很到位,莫枫怎么努力也占不到便宜。一箭钟情的套路十分简单,翻来复去就是这几个动作,却非常有效。莫枫空有强悍的攻击力却不能持续地发挥作用,在没有一个控制技能的情况下,对于一个有速度有技巧的远程单位是绝对不能硬拼的。
矿洞内地形狭窄而且岔道转角众多,对刺客来说再好不过了。这家伙对莫枫产生了极大的压力,也让他兴奋异常,紧张刺激的对抗才是玩游戏最大的乐趣。莫枫躲在墙角等待对方追过来,同时一个营火入下缓慢回复着生命。
一箭钟情并没有追过来,依旧凝神拉弓注视着前方。等了片刻不见人影,有些崩溃地叫道:“还打不打的,速度啊!”
莫枫探出半个身子,回道:“打啊,我等半天了,你速度来!”
“这边宽敞,你过来。”
“也行,那你先等我一分钟,血回满了就过来。”
“擦!无耻啊!”
战斗状态下除了技能与瞬回药剂外是无法回血的,一箭钟情只有60秒CD的小红可用,自然是拖不起的。不用一分钟,莫枫靠营火恢复再灌个小红药就已经满血了。满血对半血,一箭钟情操作再强悍也没有胜出的道理。但主动上去进攻更没希望,莫枫靠着一个拐角卡你视野,根本放不起风筝。
等也不行,冲也不行,一箭钟情处境有些为难。不过他也没犹豫,一发现莫枫有个营火技能立即返身急奔而去,迅速从一个拐角消失。
莫枫有些莫明其妙,跑出来追了几步正思考下一步的行动,一箭钟情突然又从那边冒出来,抬手就是两箭,双双命中。莫枫好不容易养起来的血瞬间掉了回去。
“擦!阴险啊!”莫枫叫了一声立即闪回墙角。
胆大斯基:“哥们快转回去,他从你后面绕过来啦!”
莫枫一听急忙又回去,探出头去一看,一箭钟情从那这走道一闪而过又消失在另一个岔道中。
矿洞的岔道、拐角很多,有点类似于迷宫,不过这里的道路在地图上都有显示,迷路是不可能的。这种地形本有利于刺客打游击,这回却是一箭钟情在有效地利用地形跟他游斗。
哎:“他人呢,报位置。”