得到了文民的命令之后,黄忠就让麾下的烈弓骑兵呈分散阵型冲向敌人,然后在距离敌人还有五百多米的时候就同时发动抛射和散射技能,向敌人的人群中射箭。虽然阵型分散了之后箭雨的密集度就得不到保证,但是这些由名将黄忠亲自率领的烈弓骑兵,在各种加成之下,每个士兵的攻击力都已经高达上千,虽然远程攻击造成的伤害会有一定的衰减,但是只要命中这些玩家,每次都能造成几百点的伤害,基本上两三箭就能把一个气血值低于一千点的玩家带走。
可是现在阶段,除了一些全血加点的之外,几乎没有正常加点的玩家的气血能够超过一千点,所以在烈弓骑兵的箭矢之下,那些围攻的敌国玩家伤亡惨重。而那些被他们包围在里面的中国玩家看见自己这边来了援军,立刻士气大振,及时发动了反攻,如此里应外合之下,包围圈很快破裂,那些敌国的玩家只能放弃包围,四处逃跑。
在救出这些被包围的玩家之后,文民让他们和后面的玩家一起继续跟在他们后面,顺便收拢那些落单的玩家,接着他没有多作停留,就带着部队继续前进,接下来的一段时间里面,他们陆续遇到并解救了好几群被包围着的中国玩家,跟在他后面的玩家队伍已经增加到了大几十万人,现在他们这么多人聚集在一起,就算没有文民的帮助,起码也能守住一段时间,算是暂时获救了。
就在文民继续解救那些被围困的中国玩家的时候,那个所谓的“联军指挥部”里的巨头们也收到了这个情报,之前他们就对中国区内的势力作了充分的了解,知道中国区内有一个几乎全部由npc组成的庞大势力,只不过没有人知道这个势力的来历背景或者归属,也不知道这个领主现实中的真实身份。
而且到目前为止,这个势力的目的也还不明确,至今为止除了那次突然发飙几乎灭了中国区内两大公会之外他们并没有和中国区内的玩家有过什么交集,所以之前他们故意让过了文民的这支军队,而且还特地等他走远了之后才发动对后面的玩家的突袭。
在他们看来,那个时候就算云泽军收到了请求救援的消息,对自己这边的计划也造成不了多大的影响,毕竟他们只有十万个人而已,最多能救出一百多万人就算是非常不错的了,绝大多数的中国玩家肯定难逃被杀送经验的下场!
只是他们万万没有想到那些玩家在这十万烈弓骑兵手下这么不堪一击,到目前为止,这些烈弓骑兵起码已经对联军这边造成了上百万人的杀戮,而联军这边给他们造成的损失竟然为0!这样悬殊的战损比例让联军所有的首脑都非常的难以相信以及不可接受,难道说他们以后面对这些敌人的时候只能眼睁睁的用玩家或者npc军队的生命来消耗敌人的箭矢吗?他们没有人信这个邪,现在拥有上亿名玩家和几亿名军队的他们相信联军这边就算是用人堆也能堆死他们。
而且在他们看来,玩家死掉只是掉一个等级而已,而那些士兵既然有这么高的战斗力,那肯定是极其宝贵的,所以他们打算借此机会不惜一切代价也要把这支军队消灭在这里,降低中国区的整体实力,同时也避免以后还要受到这支拥有恐怖战力的军队的威胁。而且更让他们心动的是,据他们得到的情报,这支军队的主人是号称“第一玩家”的云泽镇镇长,同时他也是“国战前奏”冠军得主,魂印神器的主人,如果他也在这支军队中的话,只要把他干掉,神器必然会掉落!他们都有获得神器的机会!
为了达到这个目的,“联军指挥部”的头头们可谓是煞费了苦心,忍痛花费巨额资金在各个基地购买了大量的弩车和投石车还有冲车战车等器械,同时又命令那些包围着中国玩家的部队加紧进攻,务必要在一个小时之内将包围圈内的中国玩家消灭,如果实在消灭不掉的话,一个小时以后不管发生什么情况,也要赶到指定地点集合!
接着又让曰本区和朝韩区的玩家负责将中国区基地包围,可以放那些在外面的中国玩家逃进去,但是却不能让他们出来,务必要切断云泽军和中国区基地之间的联系,不让他们得到增援,同时各个势力安排在中国区内部的间谍歼细这个时候也可以发动了,让他们现在全都尽量的排队往国战地图里面挤,挤占地图内中国玩家和npc军队的名额……随着一条条的命令从这个联军指挥部发出去,一个针对这十万云泽军的大网悄然形成了。
而这个时候的文民还没有意识到危险已经向他靠近,他还毫不知觉的在继续解救被围得中国玩家。半个小时之后,他从玩家口中得到消息,国之利剑被围困在距离他们一百多公里远的地方,和他一起被围困的,还有他麾下三十万玩家,一百万npc士兵,以及跟随他们一起行动的一百万玩家和两百万npc!他们已经陷入几千万敌人的重重包围之中,如果得不到及时的救援的话,他们这些人将会全军覆没,其中还包括国之利剑好不容易招揽到的一个玄级名将,一般情况下npc阵亡了之后是没有办法复活的,如果国之利剑的名将在这场战斗中阵亡了的话,不但会让中国区损失一个名将,还会白白的让一个玄级武魂流落到敌国手上。(未完待续。)